钻机制是一项核心移动能力,允许角色进入通风口或盔甲进行隐蔽移动或快速转移位置,对于阵营对抗和生存至关重要。游戏中的钻能力通常与角色的技能设计相关,普通鸭子角色大多具备进入管道的权限,而无额外冷却时间,但特殊职业鸭子可能因技能替换而失去这项能力。玩家需要明确哪些鸭子不能钻,以在游戏中做出明智决策,避免因移动限制而暴露或陷入被动。

能钻通风口或盔甲的角色包括好人阵营的工程师和中立阵营的鸽子,以及大多数鸭子阵营的成员,前提是这些鸭子没有特殊技能替换钻机制。工程师可以利用钻能力监控关键区域或远程完成任务,鸽子则通过钻来避免被击杀或感染其他玩家,而普通鸭子借助钻进行偷袭或逃离现场。这种钻机制为游戏增加了策略深度,但并非所有角色都能享受其便利。

鸭子阵营中的静音鸭、变形鸭和派对鸭由于特殊技能设计,无法使用钻机制,例如钻盔甲或通风口。静音鸭的技能被永久替换为静音能力,可以在会议上使一名玩家静音,从而牺牲了钻的能力;变形鸭拥有变形技能,可以模仿其他玩家外观,但同样不能钻;派对鸭则具备变音能力,改变玩家声音,也无法钻。这些角色的技能聚焦于干扰或伪装,钻能力的缺失是平衡游戏玩法的一部分,玩家在选择这些角色时需调整移动策略。

其他特殊鸭子角色如隐身鸭、专业杀手鸭和刺客鸭,虽然可能保留部分移动优势,但钻机制的具体限制需参考游戏规则。隐身鸭的技能被替换为短时间完全隐身,可能影响钻能力的使用;专业杀手鸭延长击杀时间,但未明确提及钻权限;刺客鸭在会议上有猜测身份技能,钻能力情况类似。玩家应默认这些特殊鸭子不能钻,除非技能说明另有指示,以避免误判。