步法就是以步兵为前排主力,搭配法师在后排输出。步兵天生血厚防高,能扛住不少伤害,给后排的法师创造安全的输出环境。法师的攻击力通常比较可观,技能效果也多样,能在后排稳定地打出伤害。这种组合门槛相对友好,对资源的需求比较平稳,不需要一下子投入太多就能形成有效的战斗力。

步弓就是用步兵在前排顶着,后排换成弓箭手。弓箭手对步兵有额外的伤害加成,打起来前排的步兵会掉血更快。这种搭配的优点是输出针对性强,尤其对付那些以步兵为主的敌人阵容时,效果会比较明显。它的发挥很看场合,如果对面后排很强力或者阵容变化多,弓箭手可能会有点吃力。而且想要让步弓组合发挥出最大威力,对弓箭手的等级、装备以及相关科技的支持都有不低的要求。

如果喜欢稳扎稳打,而且前期资源得精打细算的玩家,步法的适用面更广。但如果你对战斗有更具体的想法,愿意为此投入资源去针对性发展,那么步弓也完全可以成为你的主力方向。科技研究和领主技能加点也能强化你的兵种,比如想走步法,就可以多点点加强步兵生存和法师攻击的科技。前期用步法安稳发育,等到资源积累够了,科技等级上去了,再根据情况调整兵种比例甚至转型,也是完全可行的策略。