妲己作为游戏里的元老级法师,她的出装思路核心就围绕着怎么把一套技能的伤害砸到对面脆皮身上并秒掉来展开。她技能本身带控制,所以装备上不需要再补充控制效果,全力堆法术攻击和法术穿透就能让她伤害非常可观。出门后第一件成装通常是鞋子,这能让你在线上清完兵后更快地去边路草丛里蹲人,或者在被抓时能跑得快一点。鞋子的选择有讲究,如果你想支援队友抓人更频繁,疾步之靴的脱战加速效果就很好用;如果你觉得前期对线消耗压力大,需要一点法术穿透来补伤害,秘法之靴提供的固定穿透也很实在。选哪双取决于你这一局更想频繁游走还是稳稳对线发育。

做完鞋子之后,就要开始做核心的输出装备了。回响之杖通常是很多玩家的第一个大件,因为它不仅加不少法强,被动的小范围爆炸效果能帮你更快清兵线,而且它加的移动速度对没有位移的妲己来说非常宝贵,能让你跑图支援和调整走位都更灵活。出了回响之后,你的消耗和清线能力就上了一个台阶。接下来的核心装备毫无疑问是博学者之怒,也就是大家常说的帽子。这件装备能巨幅提升你的法术攻击,它的被动效果是按比例放大你的总法强,是妲己伤害产生质变的关键。有了帽子,你的一套技能打在脆皮身上就已经很疼了。
游戏到了中期,你会碰到一些开始出法术防御装的对手,或者需要对面的坦克英雄造成威胁,这时候法术穿透属性就变得至关重要。虚无法杖能提供高额的百分比法术穿透,专门用来对付那些魔抗高的敌人,确保你的技能打上去依然是刀刀见肉的真实伤害。另一件常见的穿透装备是痛苦面具,它的优势在于属性很全面,加法强、生命值、冷却缩减和固定法术穿透,被动还能造成基于目标当前生命值的额外伤害,打肉盾时效果更好。你可以根据局势选择先出虚无法杖还是痛苦面具,如果对面坦克特别多、特别肉,虚无法杖的优先级就更高。

最后两件装备的选择会更灵活一些,主要是为了补足后期的极限伤害或者增加一点生存能力。贤者之书能提供游戏中单件最高的法术攻击和可观的生命值,是追求极致爆发的一套秒人选择,出了大书之后你的伤害会达到顶峰。如果你的生存环境比较差,经常被刺客针对,那么辉月(月之守护)就是一件非常好用的保命装备,它的主动技能可以让你在短时间内免疫所有效果,等于多了一个关键的无敌技能,用好了能反杀或者等队友支援。另一种思路是出噬神之书,它可以提供法术吸血,增加你线上的续航能力,让你不用总回家,但对于主打爆发秒人的妲己来说,它提供的输出不如纯输出装那么直接。

红色选择梦魇,增加法术攻击和穿透;蓝色可以选择轮回或者贪婪,提供法术吸血来增强赖线能力;绿色则可以选择怜悯或者心眼,前者提供冷却缩减让你技能转得更快,后者则提供更多的法术穿透和一点攻速。铭文其实就是在补足装备成型前你所需要的属性,比如带了吸血铭文,前期对线换血就更敢打,出装上也可以更专注于堆伤害。