游戏刚开始提供了三个经典的角色让你挑:剑士、魔法师和弓箭手,每个路子都完全不一样,没有说哪个职业绝对碾压另一个,关键得看你自己喜欢哪种打法。如果你是个刚接触这类游戏的新手,或者就喜欢那种能抗能打、操作起来不用太费劲的感觉,那剑士绝对是你的菜。这哥们儿是游戏里唯一的近战坦克,血条长防御高,天生就是站在队伍最前面吃伤害的料,自带嘲讽技能能给队友创造安全的输出环境。他的技能像雷霆裂刃清小怪效率不低,神圣守护一开又能减伤,玩起来很稳当,容错率特别高。等后期玩厉害了,剑士还能转职,想爆发秒人就转斗士,想继续稳扎稳打当个能抗能打的战士就转骑士,总之这条路子对新手特别友好,不容易玩着玩着就心态爆炸。

追求的是那种唰唰唰一片怪倒下的爽快感,享受用华丽魔法主宰战场的感觉,那魔法师必须了解一下。这个职业是纯粹的输出机器,特别擅长远距离和大范围的攻击,冰火雷不同元素的魔法玩起来花样很多,一个冰风暴冻住一群怪,再来个陨石术砸下去,清怪升级的速度绝对是数一数二的。不过玩法师可得心里有数,他的身板特别脆,防御力很低,非常考验你的走位和距离把控,不能被敌人轻易近身。等后期转职,你可以选择持续轰杀的魔导师,也可以专精控制的禁法师,玩得好在团队里绝对是核心输出,但需要一定的练习才能玩得转。

对于那些反应快、操作细腻,喜欢高机动性和秀操作的玩家来说,弓箭手这个职业就非常有魅力了。她是一个远程物理输出,定位上更像一个灵活的刺客,伤害可能不如法师那么爆炸,但机动性是全职业顶尖的。玩弓箭手核心技巧就是走A,一边移动一边攻击,风筝对手,非常考验操作。她的身板也和法师一样脆弱,但靠着高闪避和位移技能,高手能玩得出神入化,在PK场合里专门盯着对面的脆皮打,很有威胁。后期转职可以选择偏向辅助治疗的圣射手,或者将刺客特性发扬光大的巡游者,是一个上下限差别很大的职业。