重型敌人通常具备高防御和强控制能力,需要针对性策略才能有效应对。优先提升角色的破甲属性,装备选择应侧重穿透效果,例如带有无视防御或破甲词条的武器。技能搭配上,选择能够持续削减敌人护甲的技能,例如带有百分比扣血或破甲效果的连招。部分职业的特定技能对重型敌人有额外伤害加成,需根据职业特性调整输出循环。
战斗节奏控制是击败重型敌人的关键。这类敌人攻击前摇较长但伤害极高,需通过观察动作预判其攻击模式。保持中距离游走,利用闪避或位移技能规避关键伤害,避免贪刀导致被反击。部分重型敌人会进入霸体状态,需保留高爆发技能在其霸体结束后集中输出。合理利用场景中的机关或障碍物,可限制敌人的移动范围并创造安全输出环境。
团队协作时,阵容搭配需兼顾破甲与控制。携带减防类心法的角色可显著提升全队输出效率,例如魔堡故人或永夜无边等心法能降低敌人防御。控制型角色需优先打断重型敌人的蓄力技能,避免其释放全屏高伤攻击。辅助职业应确保治疗和增益覆盖,尤其在敌人进入狂暴阶段时需维持队伍生存能力。
面对长时间消耗战,需合理分配体力和杀意值,避免过早耗尽关键技能冷却。战斗中及时使用药品或道具恢复状态,但需注意使用时机防止被敌人打断。若战斗失败,应复盘装备和技能链的合理性,调整属性克制关系或优化输出循环。
最终阶段需注意敌人的濒死反扑机制。部分重型敌人在血量低于一定比例时会触发强化技能,需迅速拉开距离或开启无敌技能规避。提前规划终结技的释放顺序,确保在敌人虚弱期打出最大伤害。战后及时检查装备耐久度并补充消耗品,为后续战斗做好准备。