打野这个位置非常吃节奏,天赋选刷野、抓人、打架都会顺手很多。对于刚上手打野的玩家来说,天赋就是你英雄的额外技能,能强化你的长处或者补足一些短板,让你在野区里混得风生水起。最主流、最百搭的打野天赋选择,莫过于征服者。这个符文特别适合那些需要持续作战、近身肉搏的战士型打野英雄,比如盲僧、蔚、赵信、剑圣这些。它的效果是,你的攻击或技能命中敌人会叠加层数,叠满之后不仅能提升你的伤害,还能获得一定的治疗效果,这让你在野区单挑或者小规模团战中续航和输出能力都更强。

搭配征服者,副系通常会选择强攻来增加前期的攻击属性,猎人泰坦来提升生命值和韧性减少被控时间,还有猎人天才来缩短技能冷却,让你能更频繁地使用技能清野和打架。这套组合拳打下来,兼顾了伤害、生存和技能频率,是很多打野英雄的通用优选方案。

如果你玩的是卡兹克、劫这类刺客型打野,他们的任务是瞬间秒掉对面的脆皮核心,那么电刑就是你的核心天赋。电刑的效果是在短时间内用三次独立的攻击或技能命中一个英雄时,会造成额外的爆发伤害,这完美契合刺客一击必杀的特性。带上电刑,再配合猛然冲击这类提供穿甲效果的符文,能让你在前中期的抓人时伤害非常夸张,经常能打得对手措手不及。玩这类天赋的打野,讲究的就是一个时机把握,看准机会进场打完一套,任务就完成了大半。