秽土二代的核心玩法围绕着飞雷神标记和分身切换这两个机制展开,技能组设计得相当灵活。普通攻击的第二下会扔出带有标记的苦无,一旦打中敌人,他们头上就会出现一个蓝色的飞雷神印记,这时候你的第三段普攻、一技能甚至组合技都会产生质变,能让你瞬间闪现到对手身后发动攻击,这种神出鬼没的特性是他的立身之本。他的普攻一共有六段,整体比较稳定,其中第三段和最后一段有稳定的击倒效果,特别是第三段自带身后判定,在墙角打会有不错的补偿效果。一技能飞雷神斩是他的灵魂起手技,短按会召唤分身进行最多三段突进,长按则能一次性把三段攻击快速打完,前两段和第三段都带有扫地效果,让你在连招衔接时非常舒服。

玩明白秽土二代,必须彻底吃透他的飞雷神标记机制。当你用二段普攻的苦无成功标记对手后,整个游戏的主动权就牢牢握在你手里了。在标记存期间,你打出的任何带有追击效果的技能或普攻,都会让你瞬身到敌人身后去执行,这个追击效果会一直持续到敌人头上的蓝色标记消失。这意味着你可以用普攻三A进行几乎全屏范围的Y轴错位起手,往往能收到奇效。一技能在敌人被标记时,召唤出的影分身也会直接从敌人身后出现,再结合一技能滑动普攻可以让本体瞬移到分身位置的特性,你的位置会变得极其诡异,让对手根本猜不透你下一秒会从哪里冒出来,从而在实战中占据绝对的主动性。

秽土二代的技能释放很有讲究。一技能飞雷神斩有两种按法,短按召唤分身突进,冷却时间较长;长按则让分身快速打完三段,冷却较短,实战中需要根据时机灵活选择。他的二技能硬涡水刃是一个快速突进加抓取的神技,具有扫地效果,一旦抓取成功对方无法替身,而且冷却时间很短,只有9秒左右,输出非常可观。这个技能还附有一段位移和不错的Y轴攻击判定,可以用来躲技能或者拼走位。最精髓的是他的组合技,通过二技能滑向一技能释放,可以让分身单独突进出去进行抓取攻击,此时二技能图标外会出现一圈黄条,在黄条消失前再次点击,你的本体就能立刻和分身交换位置,这个技巧无论是用于拉近距离衔接连招,还是在危险时置换安全位置,都超级实用。

秽土二代的奥义互乘起爆符是全屏攻击,伤害总量非常高,能轻松突破百万,并且具备扫地效果。不过这个奥义持续时间比较长,全部打完以后通常接不上普攻或者单一技能,所以在使用时一定要算好对方的替身时间,避免在对手有替身时开大反被抓住后摇。由于他技能组多数是单段攻击,在面对一些有多段无敌帧或者抓取技能的忍者时需要注意,可以通过控制身位和预判来应对。在秘卷选择上,像真空波和霸体这类能显著增强连招流畅度和生存能力的秘卷是他的绝配,可以大幅度提升实战表现。