玩家将会在一片荒原上遇到两名被雷龙或巨龙击伤的宗门弟子,这构成了玩家面临的第一个重要剧情抉择。游戏并没有预设唯一的正确答案,而是提供了救助与杀害两个主要选项,其不同之处在于为玩家后续发展开启的路径有所区别。这个设计让玩家在游戏伊始就能体验到修仙世界中抉择的重量,不同的选择会导向差异化的初期资源获取方式与人际关系起点。

在做决定之前,一个非常关键的操作是点击观察选项。通过观察界面,你可以详细了解这两名修士的身份背景、所属宗门以及他们主修的功法类型。你可以查看到对方是修炼拳掌还是剑法,属于正道宗门还是魔道势力。这个信息至关重要,因为它决定了你的选择是否能与你自己角色的发展规划相匹配。如果对方的宗门恰好是你心仪且属性对口的,那么救助的收益才会最大化,否则即便是获得了宗门推荐信,也可能无法有效利用。观察这一步是做出理性判断的基础,让你不至于盲目行动。

选择救助两名受伤的修士,是一种偏向于建立长期人际关系的玩法。最直接的回报是,你会从被救者手中得到其所在宗门的推荐信,凭借此信可以无需其他条件直接加入该宗门,这为初期快速找到一个稳定的修炼和资源获取据点提供了极大便利。救助行为符合游戏内正面的道义设定,不仅能提升你与该宗门的好感度,还有可能在后续的剧情中触发一些友好的互动情节。从长远发展看,与宗门保持良好关系有助于你更顺畅地获取功法、参与宗门任务,构建一个稳定的修炼社交网络。这是一种为未来投资的选择。

你可以直接从他们的背包中获得其携带的丹药、灵石和其他物品,这些资源能在游戏最开始的阶段就为你提供一笔不错的补给,无论是用于提升修为还是恢复状态,都能让你更快地站稳脚跟。对于希望快速提升前期战力、不介意采用更激进手段的玩家而言,这是个颇具吸引力的选项。这种行为通常会被视为恶行,可能导致你的善恶值向负面变化,甚至可能因此与相关宗门结仇,在游戏世界中引发一些负面效果或冲突,这是选择这条捷径时需要承担的潜在风险。