陷阱是玩家应对尸潮和人类敌人的重要战术工具,主要通过探索地图特定区域或击败敌人获取。游戏中的陷阱分为固定陷阱与可携带陷阱两类,固定陷阱如爆炸桶、油罐等通常分布在敌人据点或尸潮巢穴附近,可携带陷阱则需玩家收集材料制作,例如遥控炸弹、地雷等。

可携带陷阱的获取依赖于材料收集与合成系统。玩家需在开放世界中搜寻布条、罐头、火药等基础物资,通过背包菜单直接制作。燃烧瓶、钉刺陷阱等常见陷阱的合成配方会随主线进度解锁,部分高级陷阱如感应炸弹需完成特定支线任务或提升营地信任等级后购买蓝图。资源密集区域如废弃车辆、军事哨站、NERO研究设施是材料的主要来源。

清理地图标注的埋伏营地后,可解锁该区域的避难室,内部除武器外常存放预制陷阱。部分营地地堡内会刷新稀有陷阱如毒气地雷,需优先破坏营地的警报器避免敌人增援干扰探索。击败安息者等人类敌人时,其尸体可能掉落已部署的未触发陷阱,可回收再利用。

摧毁巢穴后,残留的感染物质可与酒精组合成腐蚀性陷阱,此类陷阱仅能通过该方式获取。注意巢穴周边常被尸群包围,建议携带燃烧瓶或爆炸物快速清场。游戏后期解锁的陷阱大师技能可提升陷阱携带上限与伤害效果,进一步优化战术选择。
对人类敌人优先选择控制类陷阱如闪光弹,对尸潮则适用范围伤害型陷阱。地形因素也需考量,狭窄通道适合布置连锁爆炸陷阱,开阔地带可配合机车诱敌触发。陷阱部署后存在冷却时间,需合理规划战斗节奏。掌握陷阱获取与运用技巧能显著降低战斗难度。建议定期清理埋伏营地以补充库存,探索时注意收集合成材料,根据任务需求灵活调整陷阱组合。