二战风云2中步兵作为最基础的兵种,其战略价值贯穿游戏全程。步兵的优势在于建造门槛低、机动性适中且具备占领建筑的核心功能,尤其在前期资源紧张时是快速扩张的关键力量。摩托化步兵在视野范围和移动速度上表现突出,适合执行侦察任务或配合炮兵单位提供视野支持。需步兵防御属性普遍较低,作战时应避免单独暴露在敌方火力范围内,需与坦克等装甲单位协同推进。
步兵在攻城战中承担着占领敌方建筑的最终职责,但需在清除守军后进场。面对炮塔等防御设施时,必须依靠攻城车或远程火力压制后再行动。伞兵空降策略能实现快速部署,适合抢占无人防守的反叛军城市或资源点,但需注意策略点消耗问题。后期战役中,步兵虽输出能力有限,但仍需保留至少一支部队用于占领节点,摩托化步兵凭借对士兵和建筑的额外伤害,可有效辅助清理敌方炮兵单位。
炮兵单位与步兵的配合是中期战斗的核心战术。由于炮兵射程普遍超过自身视野范围,需要步兵或侦察车在前方提供视野支持才能发挥最大火力。森林地形能为炮兵提供攻击加成,部署时应优先选择此类区域。反坦克炮针对装甲单位有显著伤害加成,榴弹炮则擅长范围打击,需根据敌方阵容灵活调配。炮兵进入阵地需1分钟准备时间,移动速度缓慢,布署位置需提前规划。
攻城车作为专项单位,仅对建筑有效且输出效率远超其他兵种。使用时需保持120距离的安全站位,利用坦克吸引炮塔仇恨后集中火力拆除防御设施。火箭炮作为后期替代品,具备自主移动和保留森林加成的特性,但对车辆伤害极高需警惕被针对。所有远程单位都应避免与敌方火箭炮对射,其溅射伤害会造成严重战损。陆军整体运作需遵循保存远程火力,优先消灭敌方输出单位的基本原则,通过视野控制和阵型调整创造局部优势。