格挡在游戏中是个超级实用的防御机制,能让咱们的武将在挨打时减少伤害。它的触发条件挺有意思,比如曹仁这种武将,每次受到超过20%血量的伤害才会格挡一次,而且每排兵有固定次数,用完就得硬扛。想要破解这种机制,得控制单次伤害别太高,或者干脆卸掉攻击型神石,让对面格挡不起来。
格挡不光是武将自带的特性,装备和技能也能影响它。紫色爪子和战车搭配起来效果特别好,比如觉醒马超带上紫爪就能轻松应对高格挡副本。防御类晶石升级后每级加15点防御,堆得越高格挡越稳。像驱虎貂蝉这种武将的技能可以降低敌方格挡几率,组队时带上她能让战斗轻松不少。
骑兵在平原地形格挡率更高,而水域或山地可能会削弱效果。布阵时记得把高格挡武将放前排,保护后排输出。如果对面有夏侯渊这种武将,击倒他会触发队友格挡,所以得优先集火解决,别让他们连锁反应。
格挡和闪避是两种不同的防御机制,可以同时存在。闪避是完全躲开攻击,而格挡是减伤,所以搭配使用效果更好。比如极套装能触发100%格挡,但别光堆格挡忽视其他属性,平衡发展才能让队伍更耐打。
最后格挡次数是固定的,不会刷新或增加,所以战斗时得算好次数。比如曹仁副本里,他的5次格挡用完就废了,这时候再全力输出更划算。多观察敌方特性,灵活调整策略,格挡机制就能从难题变成突破口啦!