种田玩法的核心是高效采集资源并减少战损,因此兵种选择需要兼顾采集效率和防御能力。前期推荐以步兵为主,搭配少量骑兵和攻城车,中后期根据资源需求调整比例。步兵造价低且防御强,适合保护资源田不被野怪或敌对玩家骚扰,骑兵速度快能快速支援,攻城车则是采集资源的主力兵种。
采集兵种优先选择攻城车,因为它的负载能力最高,能一次性带回更多资源。平时可以派攻城车去高级资源点挂机采集,搭配贞德或埃及艳后等采集型统帅提升效率。步兵和骑兵主要用于防守,防止其他玩家偷袭资源田。步兵放在家里守城,骑兵则随时待命支援盟友或清理附近的野怪。种田玩家不需要大量造弓兵,因为弓兵脆皮且不适合持久战。
中期开始可以逐步提升骑兵比例,因为骑兵移动速度快,能快速响应联盟集结或参与小型战斗。但主力还是保持步兵和攻城车,毕竟资源安全最重要。如果你们区服比较和平,可以适当减少步兵数量,多造攻城车加快采集速度。反之,如果经常被打,就多造步兵守家。骑兵数量控制在总兵力的20%左右即可,太多会影响资源积累。
后期种田玩家可以考虑转型混合兵种,但依然以步兵和攻城车为主。步兵能有效克制骑兵,防止被敌对玩家针对,攻城车则是长期采集的保障。骑兵可以保留一部分用于机动支援,但不必投入太多资源。如果你们联盟有大型战斗需求,可以临时调整兵种比例,但平时还是以稳为主。种田的核心思路是低调发育,兵种选择也要围绕这个目标。
步兵守家,攻城车采集,骑兵机动,这种组合性价比最高。根据区服情况灵活调整,保持防御和采集的平衡,就能轻松享受种田的乐趣。