暴击和破击是咱们在培养武将时经常纠结的两个属性,暴击能让你的伤害翻倍,而破击则是防止敌人用格挡抵消你的输出。这两个属性没有绝对的优劣,关键得看你的阵容搭配和对手特点。暴击适合追求爆发伤害的玩法,比如蜀国这种高攻速阵容;破击则更适合应对高格挡的坦克型敌人,比如某些副本BOSS或者防守阵容。
暴击的核心作用是提升输出上限,触发时能直接让伤害翻倍,但要注意敌人的防御越高,暴击收益会打折扣。如果你的武将本身技能带暴击率加成,比如马超、许褚这类角色,再堆暴击可能会溢出,这时候适当补点破击反而更划算。破击的作用是抵消敌人的格挡率,如果对面格挡堆到100%,而你的破击也是100%,那他的格挡就等于白搭了。
宝物选择上,太平要术主打破击率,孟德新书偏重暴击率,建议根据武将特性来搭配。比如自带暴击技能的武将可以选太平要术补破击,而奶妈或辅助武将更适合孟德新书堆暴击,因为破击对治疗没啥用。另外抗暴率和格挡率也是对抗暴击破击的关键属性,后期PK时别忘了平衡调整。
实战中建议观察对手阵容再调整属性。如果对面格挡流居多,比如魏国盾兵或者某些紫金武将,破击优先级就更高;如果打速攻流或者PVE推图,暴击的收益会更直观。养成阶段可以优先保证主力输出武将的暴击达标,再逐步补破击和其他属性,毕竟资源有限,集中培养效果更明显。
别盲目追求单一属性,暴击和破击都是输出体系的一部分,配合命中、攻击力等属性才能发挥最大效果。多试试不同组合,找到最适合自己阵容的平衡点才是王道!