单人攻城的核心在于合理配置器械队伍与主力部队的协同作战。器械兵种是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种,即使是最低级的C级器械队,三人组合也能提供225点攻城值,而三个S级非器械队伍仅有144点。攻城前需确保主力部队能快速消灭守军,随后器械队专注拆除城防耐久。器械将领的选择不必追求高品质,优先选用主力不使用的A级以上适应性武将,等级维持在15级左右即可,重点在于带兵数量需达到守军兵力的1.5倍并平均分配兵力以避免平局。
攻城前的准备工作包括铺路和士气管理。由于游戏机制限制,只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标,因此需提前铺设一条通往城池的路径。士气直接影响部队战斗力,长途行军会导致士气归零,仅能发挥30%实力,因此需在攻城前建造营帐作为补给点。营帐能快速恢复士气并提供兵力补充,同时需注意器械部队行军速度最慢,应优先出发以确保与主力同步抵达战场。若目标城池等级较高,建议提前集结多支主力部队,确保能一次性击破守军。
主力部队负责清除城池守军和驻防部队,这是攻城的前提条件。守军被消灭后,器械队立即投入拆除耐久的工作,每5分钟结算一次攻城值。若敌方玩家在线且驻守主力,需采用时间差战术:先派遣器械队触发攻城,15秒后再投入主力,迫使对方无法选择性攻击器械。若目标处于离线状态但有盟友支援,主力部队需拦截援军或快速攻破城防后终止行动,避免陷入消耗战。单人攻城时,建议携带一队主力与三队输出型队伍,根据战场情况灵活调整。
成功占领城池后,需及时释放周边占领的多余地块,避免资源浪费。若攻城失败,需利用营帐快速重整部队,避免兵力损耗影响后续行动。单人攻城对操作精度要求较高,需密切关注敌方动态,优先选择防御薄弱或离线的目标。器械队伍的战法配置应以低消耗为主,优先使用蓝色将领的传承战法,武力型武将搭配输出战法,智力型武将侧重回血和谋略攻击,确保八回合内能击败守军并减少战损。
单人攻城虽考验玩家对兵种克制、行军时机和资源调配的理解,但通过合理规划仍能实现高效破城。核心在于明确分工:主力速攻守军,器械专注拆城,同时利用地形和士气机制最大化作战效率。