两队协同攻击是攻克高级资源地的核心策略。该机制允许玩家通过主力队伍与小分队的战术配合,在5分钟战斗窗口期内实现连续进攻。关键在于第一支队伍需触发打平状态,系统会保留5分钟战斗时长,第二支队伍必须在间内接替进攻。兵力配置上,主力队伍至少需具备打平守军的实力,小分队则作为补充输出,两者兵力均不可过低,否则会导致战术失败。
具体操作分为两个阶段:首先需确认主力队伍的输出能力,通常输出不足时更容易出现打平状态。其次要严格把控时间节点,第二队进攻间隔建议控制在2-3分钟,既能观察战况又可避免超时失效。该战术尤其适用于6级以上资源地攻坚,因高级地守军通常配置双队伍各15000兵力,单独攻克难度较大。需注意侦查目标地的守军兵种与阵容,优先选择被克制的守军实施战术。
攻打6级地时建议总兵力达到250007级地需保证单队兵力超过12000,9级地则要求主将40级配28000兵力。队伍构成推荐主力采用高输出阵容如蜀枪、魏骑,辅助队伍可选择带有控制或治疗功能的阵容。特殊地形作战时需调整兵种适性,例如湿地作战优先选择弓兵,山地作战则侧重盾兵配置。
同盟关系是基础前提,两支队伍必须属于同一同盟且目标地可达。战斗过程中若首队直接战败,次队将无法接替作战。新手期建议先在3-4级资源地练习战术配合,待熟悉战斗节奏后再挑战高级地。战法搭配上推荐主力携带输出类主动战法,辅助队伍配置恢复或减伤类指挥战法,形成攻守互补。
后期发展阶段,该战术可演变为多线作战体系。当主力队伍达到35-40级时,可同时培养三支队伍轮番作战,实现资源地持续开拓。需注意控制征兵时间与资源消耗,避免因连续作战导致兵力真空期。武将经验分配建议采用带练+混练模式,通过高等级武将快速提升二队三队等级,形成良性循环的作战梯队。