同盟要塞是咱们在游戏中期非常重要的战略建筑,别看它占地不大,作用可一点都不小。要塞就是个多功能军事基地,既能当眼睛观察敌情,又能快速调兵遣将,还能给部队提供补给。有了它,咱们打仗时就不用每次都从主城跑老远,省时又省力。要塞最基础的功能是提供两格视野,相当于在关键位置装了监控,敌人路过时咱们能提前发现。
咱们可以把主力部队提前调到要塞里驻扎,需要作战时直接从要塞出发,行军速度比从主城出发快一倍,而且路上不消耗士气。这个设定特别适合远距离作战,比如打高级地或者攻城时,把要塞建在前线附近,部队来回补充兵力特别方便。要塞里还能直接征兵,虽然要多花点铜钱,但伤兵进要塞瞬间就能恢复满状态,连士气都自动回满,相当于免费的治疗站。
在同盟集体行动时,要塞的作用就更明显了。打城池或者关口时,盟里兄弟可以把各自的部队集中到同一个要塞,统一指挥调度。要塞能存五支部队,大家轮流上阵消耗守军,比单打独斗效率高得多。特别是打持久战时,要塞作为中转站能让咱们的部队始终保持战斗力。要塞只能由一个人占领,所以通常由盟里高战或者指挥官来建,其他成员负责协防。
在资源州争夺战中,提前在交通要道建要塞能卡住对手的行军路线。遇到侠客军骚扰时,用要塞当据点能快速组织防御。有些地形狭窄的区域,一个要塞配合拒马就能守住整片领地。虽然建要塞要消耗策书和资源,但这种投资绝对划算,毕竟它能持续发挥作用,比临时营帐实用多了。
关键是要选对位置,比如州界关口、高级资源点附近或者敌军活动频繁的区域。建之前记得和盟友沟通,避免重复建设浪费资源。平时多注意要塞的耐久度,及时修复防止被敌人偷拆。只要用好了这个战略支点,咱们同盟的战斗力至少能提升三成。