游戏提供了战士、法师、盗贼等多种职业,其优势劣势各异,选择时需考虑个人喜好和投入时间,而非盲目跟随主流。观星者作为法师职业是极佳的选择,其初始属性以智力为核心,能施展强大远程法术并利用魔法护盾保护自己,输出高且操作简单,适合快速上手,让玩家能更专注于学习游戏世界和剧情。如果偏好近战与敏捷,武士职业以高灵巧著称,初始自带武士刀,伤害高且攻速快,还可使用弓进行远程辅助,能带来快速移动和连续打击的畅快战斗体验。

而流浪骑士则拥有较高的生命值和防御力,初始装备包括百分百减伤盾,适合偏好稳健打法的玩家,容错率高,能承受大量伤害,在游戏前中后期都能提供稳定表现。囚犯职业结合了法师和战士的特点,初始属性平衡,允许玩家在近战和法术间灵活切换,前期开荒舒适且后期潜力大,为希望体验多样化玩法的玩家提供了高度自由度。

除了上述主流职业,游戏也为一贫如洗的玩家提供了独特的起点,这个职业初始等级为1,可以更好地分配前期的属性点,同时初始武器棍棒作为钝器有着非常强的削精能力,配合特定战技能够更好地造成硬直效果,对抗前期的一些精英怪物效果不错,适合那些希望从零开始完全自定义角色构建的玩家。

每个职业都有独特的技能树和游戏方式,直接影响玩家的战斗风格,例如战士擅长近战防御,法师注重远程法术输出,而盗贼偏向潜行暗杀。角色的推荐并非一成不变,关键在于找到与个人游戏节奏和喜好相匹配的职业。如果你喜欢在安全距离掌控战场,观星者会是可靠的伙伴;若你追求刀锋起舞的刺激,武士能满足你的需求;倘若你崇尚稳扎稳打,流浪骑士将为你保驾护航;而渴望全面发展的玩家,则能在囚犯身上找到乐趣。