想让白起一打五的核心思路在于构建极高的技能频率与强大的续航能力,这需要围绕冷却缩减和生命值两大属性来搭配出装与铭文。白起的伤害主要来源于其一技能血之回响,该技能不仅能造成范围伤害,还能回复自身生命值。大招傲慢嘲讽的持续时间直接与额外生命值挂钩,嘲讽住更多敌人是扭转团战的关键。一套合格的一打五配置,必须让白起在团战中能频繁转动镰刀回血,并长时间控制住敌方核心。

出装方面,应以缩短技能冷却和叠加高额生命值为目标。起手装备通常选择影忍之足或抵抗之靴来提升抗性。核心装备包含红莲斗篷用于清线和贴身灼烧,极寒风暴提供大量冷却缩减、物理防御和范围减速效果,这对于需要贴身战斗的白起至关重要。随后补出不死鸟之眼,其被动能大幅增强白起一技能和被动的治疗效果,是续航的灵魂装备。暗影战斧则进一步补充冷却缩减、生命值并带来物理穿透,让白起对脆皮也能造成威胁。最后一件装备需灵活应对,若敌方物理爆发高则选择不祥征兆或反伤刺甲,法术伤害强则换上魔女斗篷或永夜守护。这种搭配能确保白起又肉又能打。

铭文的选择是基石,最稳健且契合的搭配是10个宿命、10个调和与10个虚空。这套铭文能直接提供高达1162点的最大生命值加成,让白起在游戏开局就具备厚实的身板,并间接提升了大招的嘲讽时长。它还提供了10%的攻速让普攻更顺畅,4%的移速提升支援和追击能力,6%的冷却缩减让技能转得更快,以及每5秒52点的回血和23点物理防御。这套全方位的属性完美覆盖了白起对生存、控制和持续作战的所有需求,是达成一打五壮举的坚固底座。

技能加点与召唤师技能是玩法的延伸。技能加点应主升一技能副升二技能,有大招就点大招。一技能作为主要输出来源和回血手段,优先加满收益最高。召唤师技能的选择上,终结是追求一打五的上佳之选,它能有效补足伤害,精准收割被消耗至残血的敌人,尤其克制那些回复能力强的对手。另一个常见选择是治疗术,作为团队增益或关键时刻抬自己一手也非常实用。而眩晕技能则能在大招嘲讽后提供额外的控制链,为队友创造绝佳的输出窗口。