重兵攻击这就是一个追求瞬间高爆发的打法,讲究的就是在最短时间里打出最大的伤害。它的核心完全依赖于主将的选择和兵种之间的精密配合,不是你随便拉几个骑兵上去冲就能行的。以重骑兵作为主要的突击力量是最常见的思路,比如张辽、吕布这类三星重骑主将就很关键,他们的天赋技能能够对前方横排造成强力的破甲效果,再配合上嗜血技能带来的暴击恢复能力,就能形成持续的输出循环。

光有重骑兵可不够,一个完整的重兵突击体系得是立体的。轻骑兵就是最好的搭档,像马腾、马超这样的轻骑主将,他们的价值在于能给队伍提供攻击回复和伤害叠加的效果,增加整个队伍的机动性和持续作战能力。前排一定不能空着,必须配置像典韦、黄盖这样靠谱的盾兵来扛住第一波伤害,确保你的重骑兵在冲锋的路上不会过早被对手集火秒掉。这种有前排扛伤、有主力突击、有侧翼策应的布阵,才能把重兵冲锋的穿透力发挥到极致,形成一个坚实的攻击拳头。

这套打法听起来猛,但对资源的消耗和要求也是真不低。它非常依赖高级的宝物和武魂来提升属性,特别是红宝物和红武魂,几乎可以说是标配。你得通过寻宝这类玩法多积累些金色的甚至更好的宝物,在武魂属性的选择上,优先找那些能提升骑兵攻击力的。培养武将的时候,钱和精力也得花在刀刃上:重骑主将就盯着破甲和暴击相关的技能升级,让他们冲得更狠;轻骑主将则要侧重攻击速度和续航能力,保证他们能持续提供支援。没有这些资源做后盾,重兵攻击的威力就要掉一大截.

对面要是摆出厚厚的步兵集群,你这套打法效果就不那么明显了,这时候可能需要临时调整,换下一两个骑兵,上个策略型的军师来控制一下场面。如果发现对方专门配置了很多反骑兵的兵种,那更别头铁硬冲,不然很容易陷入消耗战,把自己白白搭进去。正确的应对策略是集中力量重点突破,把你最强的三四队骑兵捏在一起,猛攻对方的一条防线,目标明确,就是快速打掉对面的关键输出或指挥单位。布阵时也得留个心眼,重骑兵别全都摆在最前面,留一两队当预备队,随时应对突发状况。