第二支队伍可不是一进游戏就能拉起来的,它跟你家里那个主城,也就是市政厅的等级绑得死死的。你得先把市政厅的等级给升上去,这是最基础的门槛。市政厅得到22级才能解锁第三个队列,到了17级开第四个,21级才能开第五个,所以你想玩转多支部队,头等大事就是埋头升级你的市政厅,别光顾着造兵或者研究科技,主城等级上不去一切都是白搭。

光有队列名额还不够,你得有兵把队伍填满才行,这就是征兵了。征兵的速度和数量,看你兵营的等级和军事科技的研究进度。兵营等级越高,一次能训的兵就越多,整体成军时间就越短。科技那边,征兵速度和训练容量这些项目得优先点一点,它们能实实在在加快你第二支部队的成型。这里有个小提醒,资源可得算着花,双线练兵消耗的粮食、木头、石头那可是翻着倍地涨,平时一定得派你的采集将多去地图上占矿,保证家里粮仓和仓库一直是满的,不然训兵训到一半资源断了可就尴尬了。
你得给它一个明确的定位,让它和主队打好配合。比方说,你的主力队伍要是清一色的骑兵,负责冲锋陷阵和快速突袭,那第二支队伍就可以考虑换成步兵或者弓兵。步兵能扛能打,适合守据点或者正面推进;弓兵手长,能在后排安稳输出。这样搭配,战场上遇到不同敌人你就能灵活应对,利用兵种之间的克制关系来占便宜。千万别两支队伍全弄成一样的兵种,那不仅浪费资源,战术上也变得死板,容易被对手针对。

既然队伍分工不同,带的将自然也得有侧重。如果你的第二队是负责辅助、控制或者治疗的,那就优先考虑那些有群体增益、减伤或者能加血技能的英雄。紫色将领里像孙武、贞德这些都是性价比很高的选择,特别适合资源不太宽裕的玩家。金色将领固然更强,但培养起来消耗也大,得量力而行。给将领升级技能的时候,资源也别平均撒胡椒面,集中先把核心的输出技能或者保命技能点满,让队伍尽快形成战斗力。

等队伍拉起来了,拉到战场上怎么用又是另一门学问。你得根据不同场景灵活调整两支队伍的协作方式。比如平时打野刷野蛮人据点的时候,可以让主力队伍正面强攻,第二支队伍绕到侧面或者后面包抄,清得快损耗也小。到了联盟大战那种大场面,你的主力可能跟着大佬去冲锋集结,那第二支队伍就能干点辅助的活儿,比如在战场边缘巡逻侦察、保护自家资源点,或者快速支援被攻击的盟友。行动力要管理好,让第二支队伍多去做那些消耗行动力少的任务,把宝贵的行动力留给主力队伍应对硬仗。两支队伍的行动节奏最好也错开,别同时扎进高消耗的战斗里,不然兵力和资源都接济不上。
游戏进程推进,科技会研究出新兵种,比如更强力的T4、T5兵,你得记得同步更新第二支部队的兵种结构,让它跟着时代走别掉队。装备锻造也要跟上,给防御型的队伍多做加生命和防御的装备,输出型的就堆攻击属性。