回到起始点的方法主要有三种:使用游戏内置的返回出生点功能、通过特定传送点进行传送以及利用遇境雕像的跪拜机制。这些方法适用于不同场景和需求,玩家可根据当前所处位置和游戏进度选择最合适的方式。使用游戏内置的返回出生点功能是最直接的方法。玩家只需打开动作栏,选择返回出生点选项即可立即回到初始位置。这个功能在任何地图和场景中都有效,但需使用后会中断当前正在进行的所有活动。回到出生点后,玩家可以通过出生点的传送门再次回到之前的位置,这种设计既方便了玩家快速返回,又不会影响后续的游戏进程。

通过特定传送点进行传送是另一种常用方法。游戏中的旅行之石等传送点通常位于各个区域的主要场景,如集市或神庙。找到这些传送点后点击互动,角色就会被传送至指定位置。部分传送点会将玩家直接带回峡谷起始点或遇境。使用传送点需要消耗一定资源,且在某些特殊区域可能无法使用,这是需要考虑的限制因素。

遇境雕像的跪拜机制提供了特殊情况下的返回方式。玩家需要来到雨林和霞谷门中间的雕像前,点击跪拜按钮进行互动。这个功能允许玩家回到之前半途离开的关卡,但只能使用一次。如果途中进入了新地图,再次跪拜就只能回到新地图的起点。该机制适合在遇到危险或需要临时退出时使用,是游戏设计的贴心设定。对于在特定地图如峡谷或神庙中想要返回起点的玩家,可以寻找地图出口或特定路径。峡谷区域需要找到通向外界的出口,然后按照来时的方向返回。神庙内则可以使用传送门回到天空岛,再找到目标位置。