海图征服是极具挑战性的玩法,其核心在于充分利用海洋地形优势和海军单位特性。群岛地图的陆地单元格通常较为紧缺,资源分布不均,这要求玩家必须调整传统陆战思维,将战略重心转向海洋控制。海军征服的难点在于近战单位只能攻占沿海城市,因此需要精确规划进攻路线和城市占领顺序。海图的蛮族骚扰问题尤为突出,早期需要投入资源应对海上蛮族船只的袭扰。

海军征服的关键在于科技路线的选择,优先研发航海术和造船术是基础。港口作为核心区域必须尽早建设,其半价特性对生产力匮乏的海图尤为重要。海洋资源如鱼类和螃蟹能为港口提供相邻加成,配合市中心可达到+4加成,显著提升早期发展速度。天文导航的前置科技占星术需要根据实际情况调整研发顺序,避免拖慢节奏。海军政策卡的合理搭配能大幅提升舰队作战效率,例如海军传统和战略舰队等政策对移动力和维护费的优化。

舰队配置需要遵循远程火力、近战攻坚和防空反潜的平衡原则。远程海军单位负责火力覆盖,航母编队提供空中打击,潜艇则执行隐秘行动。特殊战术如海峡封锁和蛙跳作战能有效控制关键海域。地形控制方面,地峡区域和资源群岛具有战略价值,优先建立军事前哨。港口城市建设需遵循灯塔、造船厂、海关的三塔原则,工业区需邻接港口触发加成。

征服节奏分为三个阶段:远古-古典时代建立5-6个沿海城市和基础舰队,中世纪-文艺复兴时代升级舰队并清理周边城邦,工业时代后利用战列舰和潜艇形成压制。时代分控制不可忽视,通过首次环游世界、击溃蛮族等行为确保黄金时代。后期可灵活选择直接征服或转为文化胜利,保留末日机甲部队应对内陆城市攻坚。海军优势最终可转化为太空项目保护或旅游业绩提升。