开局阶段的核心在于资源分配与农民调度。优先派遣侦察骑兵寻找附近的绵羊和野猪,确保食物来源稳定。初始6名农民全部采集羊肉,剩余4名立即砍伐木材。食物是升级时代的关键资源,木材则用于建造磨坊、伐木场等基础设施。第十一名农民负责引野猪回城镇中心附近,过程中需注意野猪仇恨机制,射两箭后迅速撤回城镇中心射程内,避免农民死亡。

黑暗时代需保持农民持续生产,城镇中心不能闲置。第十二至十四名农民应建造磨坊并采集浆果,同时继续引第二头野猪。磨坊建成后立即种植4块农田,确保食物供应不中断。木材区需补充5名农民,使伐木总数达到9人,随后再补种2-3块农田并增加1名浆果采集者。经济架构基本成型:9人伐木、4人采浆果、6-7人种田、5人处理肉类,剩余3人开采黄金。

封建时代升级前,需从伐木农民中抽调1人建造兵营。28名农民是标准配置,可点击升级封建时代。升级过程中补充第二个马厩,为城堡时代骑兵爆发做准备。封建时代短暂过渡后,迅速进入城堡时代,优先训练骑士骚扰敌方经济或压制关键资源点。骑士的高机动性适合早期压制,但需注意敌方长矛兵的反制。

食物与木材比例约为1:1,黄金采集量根据战术需求调整。若选择步兵或弓箭手为主力,需提前增加黄金采集人数;若采用骑兵战术,则需保证农田数量充足。侦察骑兵的视野控制至关重要,需持续探索地图,掌握敌方资源分布与战术动向。