想要高效进攻,首先得搞清楚兵种搭配和将领加点。骑兵速度快但防御弱,适合突袭;步兵耐打但输出低,适合扛伤害;弓兵远程火力强但怕近战,需要保护。将领加点要根据类型来,武力型优先加武力,智力型优先加智力,别一股脑全点同一个属性。装备和技能也得跟上,比如有增强骑兵的装备就给骑兵将领穿,别浪费属性加成。进攻前记得侦查,摸清对方兵力和阵型,别闷头硬冲。
进攻时机很重要,挑对方不在线或者资源充足的时候下手。野城兵力一般在8000左右,超过1万可能有名将驻守,得小心。攻城最好组队,单刷风险大,尤其前期兵力不足时。炮灰用重步兵或近卫,先锋用骑兵,主力输出靠战车或投石车。发兵前算好时间,确保队伍能同时到达,别让主力落单被截击。战场指挥别偷懒,手控调整攻击目标,优先打对方输出高的部队。
战术选择很关键,正面突破适合分散的防线,分兵包抄能打乱对方部署。如果对方防线坚固,可以诱敌深入,用小部队吸引主力,再绕后偷袭。地形也得利用好,森林和山地能加防御,别在不利地形开战。联盟战更讲究配合,提前沟通好进攻路线,别各打各的。战后及时恢复兵力,别让资源缺口拖累后续发展。
和周边势力搞好关系,避免多线作战。多观察敌方动向,比如资源调动或兵力集结,抓住弱点再出手。掠夺封地时优先选资源多的,但别贪心,平衡收益和风险。科技研发别落下,提升兵种属性和行军速度能让你更灵活。进攻不是无脑堆兵力,多动脑子才能少吃亏。
别光顾着打架,内政和兵力恢复也得跟上。战场变化快,随时调整策略,别死磕一种打法。多和盟友交流经验,慢慢就能找到适合自己的进攻节奏。