匈奴在帝国时代2里是个特别灵活的民族,咱们不用盖房子就能省下大量木头和时间,这让前期发展比其他民族快不少。开局直接采集资源,不用分心去造房屋,可以更快升级时代。经济优势让咱们能更快进入封建时代,甚至抢在对手前面发起进攻。轻骑兵和骑射手是核心兵种,速度快攻击强,骚扰敌人经济线特别有效。
匈奴的军事优势集中在骑兵和弓箭手,轻骑兵便宜且生产速度快,适合早期骚扰和侦察。骑射手虽然防御弱,但升级步荡骑和速射后,射程和火力大幅提升,配合轻骑兵能打出致命组合。别忘了研发血统和精铠骑射,这样骑射手生存能力更强。中期可以转重骑兵或游侠,匈奴的圣殿骑士虽然不如法兰克,但配合骑射手依然有很强压制力。
经济管理上,咱们前期重点采集食物和木头,保证人口和兵力不断。中后期开始囤金子,因为骑射手和重骑兵都需要金子支持。别忘了利用省下的木头多造马厩和射箭场,爆兵速度会让对手措手不及。匈奴的补鱼能力仅次于日本,如果地图有鱼,早点造渔船能更快积累资源。
战术上要发挥机动性,别和对手硬碰硬。轻骑兵绕后砍农民,骑射手远程消耗,遇到枪兵就拉开距离。攻城时用冲车掩护,里面塞几个长矛兵能加快移动速度。防守也别大意,匈奴的箭塔和城堡性价比高,保护好经济才能持续压制。如果局势不利,保存兵力比死守更重要,毕竟匈奴部队跑得快,换个地方再打就是。
匈奴的弱点是对枪兵和戟兵比较怕,所以千万别让骑射手被近身。后期如果对手出大量戟兵,咱们可以用轻骑兵当肉盾,骑射手在后面输出。游侠和重冲车也能在关键时刻突破防线。匈奴强在节奏快,只要不断骚扰和压制,对手很难跟上咱们的节奏。