炮兵作为远程火力输出的核心兵种,其弹药补给是维持战场压制力的关键。炮兵阵地通常需要依托固定或临时设置的部署点,其射程优势可覆盖关键战场区域,但弹药消耗量极大,需建立稳定的补给体系。自动补给是基础方式,非战斗状态下部队弹药会缓慢恢复,但实战中需结合多种手段确保火力持续性。
后勤部队支持是炮兵补给的常规手段。玩家需在特定区域配置后勤单位,通过军需部运输资源或利用军团城市功能实现跨区域补给。航空母舰可为舰载机提供弹药补充,而拥有军团城市权限的玩家可使用空投补给策略,一次性补充所有地面作战部队的弹药。城市补给功能每小时自动补充行政区内部队,但需注意陆军需在行政区内,空军和海军则必须位于基地内。
升级兵工厂等级可解锁高级弹药生产,储藏库升级则提升弹药储存上限。建议优先研发提升弹药生产效率的科技,配合钢铁熔炉等策略卡实现资源转化。战场中占领资源点可获得定时补给,但需注意保护补给线安全,避免被敌方截断。侦察机视野控制对补给路线规划至关重要,能有效预防敌军伏击。
重型火炮应确保至少两个基数的弹药储备,轻型机动炮兵可适当减少。攻城作战时建议将70%弹药分配给自行火炮,保留30%给防空单位。森林地形能提升炮兵攻击力但会延缓补给速度,需提前计算弹药消耗周期。当出现多个炮兵单位弹药告急时,应优先保障射程更远的火箭炮部队。
救死扶伤策略每30秒恢复6%伤兵持续10分钟,间接缓解弹药压力。闪电战策略提升40%移速便于快速撤离补给。干扰射击和破坏掩体策略降低敌方攻击力,减少我方弹药消耗。需注意这些策略需要消耗策略点卡,建议在关键战役集中使用。炮兵补给的终极目标是形成可持续火力循环。通过合理布局补给点、优化科技树、精细分配策略,使炮兵部队保持每分钟至少三次齐射的频率。这种火力压制能为其他兵种创造战术空间,最终实现战场控制权的夺取。弹药补给不是孤立环节,而是与部队编制、地形利用、战术配合紧密关联的系统工程。