属性是决定武将实力的关键,咱们得先搞清楚主属性和副属性的区别。主属性包括攻击、防御、速度、生命、智力等,不同类型的武将侧重点不同,比如攻击型武将优先堆攻击和速度,防御型武将则要注重生命和防御。副属性像暴击、闪避、韧性这些,能进一步提升战斗表现,比如暴击适合输出武将,闪避和韧性则能提高生存能力。
提升属性的方法有很多,最基础的就是升级武将,每次升级都能增加属性,每10级还能获得自由分配的点数。进阶也是重要途径,消耗相同武将进阶后能额外获得10点属性,低品质武将通过多次进阶甚至能追上高品质武将。装备系统也不可忽视,武器、防具、坐骑都能随机增加1-3项属性,高品质装备加成更高,比如青龙偃月刀适合吕布这种高爆发武将。城建建筑也能提供属性增益,比如升级兵站和军营可以提升武力、谋略等属性。
速度属性比较特殊,它决定了武将出手顺序,有时候抢到先手就能占据优势。比如带净化技能的武将需要1速解控,而某些控制武将则需要高速先手打出debuff。速度加点是一门学问,加太少没效果,加太多又浪费输出点,得根据战场环境和对手速度来调整。红度高的武将更适合投入速度属性,因为基础属性高,收益更大。某些技能效果也和速度挂钩,比如凌统和公孙瓒的技能,速度越高伤害越强。
阵容搭配时要注意属性互补,比如前排坦克堆防御和生命,后排输出优先攻击和暴击。羁绊关系也能激活额外属性加成,比如同阵营武将一起上阵能获得阵营加成。战斗策略也很重要,比如根据敌方阵容调整属性侧重,遇到高爆发队伍可以多堆韧性和闪避。资源分配要均衡,不能只顾着堆输出忽视生存,或者只顾防御导致伤害不足。
比如觉醒后解锁第三个战法栏,能大幅提升战斗力。部队加成包括缘分、阵营和兵种三种,同时激活时效果显著。装备特技是后期重点,比如沉重盔甲能减速敌人,配合特定武将能打出联动效果。战术运用也影响属性发挥,比如利用地形或阵型调整可以弥补属性短板。