ADC就是以普通攻击为主要输出手段的英雄,通常由远程射手担任,比如薇恩、伊泽瑞尔这些熟悉的面孔。这类英雄最大的特点就是需要稳定发育,后期装备成型后伤害爆炸,但身板比较脆,非常依赖队友保护。虽然现在游戏里有时会把ADC直接叫作射手或下路,但实际上它更强调持续输出的核心定位,而不是单纯指某个位置或职业类型。
要知道ADC的厉害之处在于能通过普通攻击打出源源不断的伤害,避免输出空窗期。咱们玩ADC的时候得时刻注意站位,既要保证自己能打到敌人,又要确保不被对面刺客一套带走。因为ADC通常没有太多保命技能,所以走位和意识特别重要,有时候一波团战的胜负就看ADC能不能活到最后。ADC对经济的要求很高,需要通过补兵、推塔、参与团战来快速积累金币购买核心装备。
ADC和辅助的配合至关重要。下路双人组的默契程度往往决定了前期能否建立优势,毕竟ADC前期的战斗力比较弱,需要辅助帮忙消耗、控制和保护。到了中后期团战阶段,ADC就是团队的火力支柱,需要在队友创造的输出环境下持续制造伤害。现在游戏版本也在不断变化,有些非射手英雄也能走下路担任输出核心,所以咱们理解ADC时不要太拘泥于传统射手的范畴,关键还是看英雄能否承担起持续物理输出的职责。