攻击控制力可是个挺重要的玩意儿,它能提升咱们携带的召唤兽、子女、幻魔或怨灵的物理攻击能力,每修炼一级,物理攻击的伤害结果就能提高2%+5点。别看这数字好像不大,但叠加起来效果可明显了,尤其是对物理系的宝宝来说,输出能提升不少。不过法宝宝虽然也能吃到这个加成,但毕竟法宝宝主要还是靠法术输出,所以咱们还是得根据宝宝的特性来搭配修炼,物法双修或者专精一项都行,关键看咱们自己的玩法需求。
除了提升伤害,攻击控制力还能影响战斗节奏。比如在PK或者高难度任务里,咱们的宝宝如果能更快解决对手,就能减少被集火的风险。修炼等级越高,宝宝的爆发力就越强,有时候差那么一点伤害可能就决定了战斗的胜负。所以很多老玩家都会优先点满攻击控制力,尤其是喜欢玩攻宠的小伙伴。如果咱们的资源有限,也可以先点到够用的等级,再慢慢补其他修炼,比如物防、法防这些,毕竟生存能力也很重要。
攻击控制力和其他系统也有联动效果。比如装备上的宝石、符石组合,或者宝宝的技能搭配,都能和攻击控制力互相配合。像高级连击、必杀这类技能,配合高修炼的攻击控制力,打出的伤害会非常可观。不过咱们也得注意平衡,不能光堆攻击而忽略了宝宝的生存,毕竟站得住才有输出嘛。如果是法宠或者辅助宝宝,攻击控制力的优先级就可以放低一点,把资源留给更关键的修炼。咱们可以根据自己的玩法来决定投入多少资源,不管是追求极致输出还是均衡发展,都能找到适合自己的路子。如果还在纠结先点哪项修炼,不妨先从攻击控制力开始,毕竟伤害高了,做任务刷怪都会轻松不少!