游戏为了让城市看起来有生活气息,会在咱们放置第一条道路和区域时自动生成基础市民,他们就像城市的第一批开拓者,带着简单的需求住进咱们规划的住宅区。这些小人儿不需要咱们额外操作就会自动入住,但要注意他们只是基础模板,真正的城市人口增长还得靠咱们后续完善水电、就业和公共服务。
这些初始小人儿的存在主要是为了让咱们快速进入市长角色,不用从零开始等待人口迁移。当咱们划出第一片居住区时,游戏会贴心地生成穿着工装裤的虚拟市民在街道上行走,他们虽然不会具体工作,但会营造出城市正在运转的氛围感。这时候咱们要赶紧给他们接上水电,不然这些可爱的居民们可会闹意见哦!随着咱们逐步添加商店、工厂和公交站,系统才会真正开始计算人口迁移数据,这时候游戏里的小人儿就会变成有具体行为的真实市民啦。
刚开始别急着扩大地盘,先把初始区域的水电管网铺整齐,税收调到13%左右最合适,太高的税率会把咱们的市民吓跑呢。公共服务设施要等游戏提示需求了再建造,比如看到市民喊医疗需求时才放诊所。教育方面也不用着急,初始的工业区和小商店不需要高学历人才,等城市出现高科技产业需求再建大学完全来得及。
这些小人儿会主动给咱们提建议,通过游戏下方的气泡对话框告诉咱们他们需要什么。看到有市民头像冒出来说想要公园或者垃圾堆太多了,就是提醒咱们该升级城市设施啦。记住刚开始的小人儿就像咱们的城市体验官,他们的反馈特别重要,跟着需求慢慢扩建。