装备系统是提升战力的核心要素之一,其分类方式主要基于品质、部位、属性方向及套装效果四个维度。装备品质从低到高依次为凡器(白色)、利器(绿色)、名器(蓝色)、仙器(紫色)、神器(金色)和圣器(红色),品质越高基础属性和附加属性越强。玩家可通过闯关、合成、活动等途径获取不同品质的装备,其中合成系统允许用5件同品质装备概率合成更高品质装备,但成功率随品质提升而降低。
装备按穿戴部位分为武器、头盔、铠甲、靴子和饰品五大类。武器主要提供攻击属性(物理或法术强度),头盔和铠甲侧重防御属性(生命值、双防),靴子兼顾移速与防御,饰品则提供特殊增益效果如暴击率或冷却缩减。不同部位的装备需根据英雄定位搭配,例如输出型英雄优先选择高攻击加成的武器,而坦克英雄则需强化头盔和铠甲的防御属性。装备属性方向分为物理输出、法术输出和生存辅助三类。物理输出装以提升暴击率、攻速和物理穿透为主,典型代表如青流玉、蓝芒玉等注灵材料;法术输出装则强化法术强度、暴击和穿透,例如青霄珠、蓝沧珠;生存辅助装侧重生命值、双防和减伤效果,适合肉盾或治疗型英雄。玩家需根据英雄技能特性选择属性方向,避免资源浪费。
套装系统是装备分类的高级形态,集齐指定套装可激活额外属性加成。例如远影套装(主物攻+攻速+物理吸血)适合物理系英雄,惊鸿套装(主法攻+攻速+法术吸血)契合法术输出,而弄影套装(主物攻+冷却缩减+暴击)则适配技能型物理英雄。套装合成需消耗特定材料,如金色饰品和东海明珠,玩家需合理规划资源分配。装备注灵系统进一步细化属性分类,通过镶嵌注灵材料(如玉、珠)可定向强化某项属性,但需注意注灵槽数量受装备品质限制。
装备的实战价值还体现在战斗场景的适配性上。PVE玩法如闯关和副本更注重持续输出与生存能力,建议搭配吸血、减伤类装备;PVP竞技则需侧重爆发伤害和控制抗性,优先选择暴击、穿透或韧性属性。装备养成需平衡即时提升与长期规划,例如低品质装备可作为合成材料或熔炼资源,而高品质装备则需通过强化、注灵等手段最大化属性收益。玩家应避免盲目追求单一属性,需结合阵容、玩法和资源储备动态调整装备配置策略。