凝光的核心技巧在于合理利用星璇机制与璇玑屏的战术价值。作为岩属性法器角色,其输出循环以普攻积累星璇后接重击为主,拥有星璇时重击不消耗体力的特性使其具备持续爆发能力。战斗前可通过攻击环境物体预存星璇,但切换角色会清空已有星璇,需注意保持输出节奏。一命后普攻附带范围伤害能改善对群能力,而六命释放元素爆发直接生成七枚星璇的机制大幅提升爆发上限。
璇玑屏作为凝光标志性技能,具有阻挡投射物与增益团队的双重功能。释放后穿过屏障可获得12%岩元素伤害加成,持续10秒,这要求玩家在输出循环中穿插移动操作。屏障两侧门柱具有实体碰撞效果,可用来规避近战攻击,实现绕柱输出的战术。元素爆发释放时若场上有璇玑屏,会触发额外宝石攻击,因此推荐先放屏障再开大的技能序列。
武器选择方面,暴击属性法器能有效缓解圣遗物压力,四星武器中匣里日月与流浪乐章均为优质选择。圣遗物套装以岩伤2+攻击2的搭配为主流,时之沙选择攻击百分比,空之杯必选岩元素伤害加成,理之冠根据武器属性平衡暴击率与暴击伤害。面板建议攻击力达到1800暴击率70%配合160%暴击伤害可保证输出稳定性。
配队思路需考虑双岩共鸣与结晶反应利用率。凝光作为站场主C时,搭配能提供护盾或治疗的角色可改善生存环境;速切玩法则依赖元素爆发的高倍率伤害,需要队友补充元素充能。岩系创造物之间的共鸣效果可提升战术灵活性,但需注意璇玑屏与部分岩造物可能存在位置冲突。
操作细节上推荐采用方向键配合普攻的移动射击技巧,能有效减少攻击前后摇。重击虽为重要输出手段,但需注意其攻击范围较小且弹道较慢的特性。元素战技冷却时间较长,在高压环境中应保留用于关键伤害规避。元素爆发具有自动索敌特性,但对多目标时伤害会分散,建议优先处理单体高威胁敌人。