佣兵驻防是保护封地资源的核心机制。玩家可通过封地界面雇佣NPC部队,每队佣兵最多存在120小时,期间无需手动操作即可自动参与防守战斗。需佣兵被击退或损失兵力后不会自动补充,每个封地最多可同时部署3队佣兵,解散需手动操作。驻防佣兵会直接出现在战场第一线,优先承受敌方攻击,但无法使用主将技能,因此建议选择依赖普通攻击或被动技能的将领带队。
佣兵类型的选择需结合封地防御需求。步兵系佣兵适合作为前排肉盾,能有效抵御弓兵和骑兵的突击;弓兵佣兵则适合放置在第二排输出,但需注意其防御薄弱的特点;车兵因移动缓慢,通常作为后排补充火力。若封地资源以粮食为主,可优先配置高防御步兵佣兵;若封地储存大量白银,则需混编弓兵与车兵形成火力网。佣兵等级与玩家科技挂钩,提升国家科技中的防御类研究能显著增强驻防效果。
战略部署上,建议将佣兵封地与盟友城池形成联防。通过迁城令将封地迁移至联盟聚集区,利用盟友的快速支援弥补佣兵无法主动出击的缺陷。当敌方发起大规模进攻时,可临时增派玩家主力部队协防,但需注意避免与佣兵部队职能重叠。若资源紧张,可仅在夜间或离线时段启用佣兵驻防,白天依靠在线操作节省开支。
驻防期间若玩家主动攻击其他目标,免战状态将立即失效,需重新评估防御配置。高价值封地建议常驻满编佣兵,并定期检查剩余驻防时间。对于频繁遭受袭击的区域,可考虑放弃低级佣兵,转而集中资源培养精锐部队实现以战养战。佣兵本质是应急手段,长期防御仍需依靠玩家自身兵力与科技实力的同步提升。