攻宠带吸血几乎是标配,这可不是随便跟风,而是实打实的实战经验总结。吸血技能能让攻宠在战斗中持续回血,大大提升生存能力,尤其在高强度战斗中,比如PK或者难度任务,吸血的作用更加明显。想想看,攻宠本身输出就高,如果每次攻击还能回血,相当于自带一个小奶妈,既省了队友的治疗压力,又能让攻宠站得更久,输出更稳定。
吸血技能特别适合连击攻宠,因为连击能触发多次攻击,每次攻击都能吸血,回血量自然更可观。比如高连攻宠,配合吸血技能,一回合打两下,回血效率直接翻倍,这样即使对面集火,攻宠也能靠吸血硬扛几回合。而且吸血还能减少对药品的依赖,尤其是长时间的战斗,比如地宫或者高星天地,带吸血的攻宠能省下不少九转和红罗羹,性价比超高。
除了生存能力,吸血还能让攻宠在残血时翻盘。有时候战斗打到后期,双方都残血,这时候带吸血的攻宠就能靠输出回血,越打越猛,甚至能反杀对面。相比之下,没吸血的攻宠可能被对面一个暴击直接带走,完全没机会翻盘。所以很多老玩家在打造攻宠时,宁可少一个输出技能,也要带上吸血,毕竟活着才有输出,这个道理谁都懂。
吸血也不是万能的,比如面对高防御单位或者反震怪时,吸血效果会大打折扣,但这并不影响它的主流地位。毕竟大多数情况下,攻宠的目标还是脆皮或者血宠,吸血收益非常高。而且现在很多攻宠还会搭配高级偷袭,避免被反震克制,这样吸血就能稳定发挥。吸血是攻宠的核心技能之一,无论是日常任务还是高端PK,带吸血的攻宠永远比不带的表现更稳。
最后吸血虽然好用,但也要看攻宠的定位。如果是全力加点的暴力攻宠,吸血能弥补脆皮的缺点;如果是血攻或者耐攻,吸血能让它们更肉。不过千万别为了吸血牺牲关键输出技能,比如连击、必杀这些,毕竟攻宠的首要任务还是打伤害,吸血只是锦上添花。合理搭配技能,才能让攻宠既暴力又持久,成为你战斗中的得力助手。