游戏初始提供圣剑、伏特和磁力三套战甲,它们分别代表了均衡近战、高机动团队增益以及控场护盾操作三种不同的战斗风格。选择的核心原则是结合个人战斗偏好,因为战甲本身并无绝对优劣之分,关键在于其技能机制和战斗风格是否与玩家的操作习惯相匹配。

圣剑被广泛认为是开荒期最稳妥和推荐的选择。这套战甲以其均衡的属性和直观易用的技能组合著称,完美适配新手对基础战斗逻辑的摸索。其技能兼顾了位移、控制与爆发输出:一技能可用于快速突进清怪,二技能能提供有效的控场并创造逃生或输出窗口,而标志性的四技能则能召唤光剑进行高效的近战范围清场。圣剑的被动技能还能强化近战武器,使其在资源紧张的初期,仅搭配基础武器就能应对火星及之前的主线任务。其获取门槛极低,完成新手任务即可选择,图纸也能用游戏内现金购买,制作流程简单,为新手提供了极高的容错率和平滑的成长曲线。

伏特与磁力作为另外两套初始战甲,则更适合有特定倾向的玩家。伏特以电系攻击和高机动性见长,其加速技能能显著提升移动和攻击速度,在需要快速跑图的任务中优势明显,但生存能力相对薄弱,且对能量管理有一定要求。磁力则擅长群体控制与护盾操作,技能可以对敌人进行吸附和瘫痪,在面对科普斯商会等护盾型敌人时表现突出,但其性能更依赖振幅晶体支持,技能释放频率高,上手门槛相对较高。对于追求极致生存保障或团队辅助的玩家,登录即可领取或通过早期BOSS掉落的狂野犀牛是开荒路上的坚实后盾,其高护甲和提供无敌时间的技能能极大提升容错率。

玩家无需对初始选择过度纠结,因为所有初始战甲均可通过后续游戏进程重新获取。选定战甲后,初期的资源应集中用于强化该战甲及一两件主力武器。在模组配置上,应优先考虑提升生存能力的卡牌,并逐步收集和搭配影响技能强度、范围、效率与持续时间的核心模组。游戏进程推进,玩家应尽快解锁星图节点,加入活跃的氏族以获取更多蓝图,并通过完成主线任务和日常活动积累资源,从而逐步解锁和培养更多不同功能的战甲以应对多样化的战斗场景。