首先就是它的任务能力非常突出,尤其是在日常刷怪、打图这些环节。力五庄凭借烟雨剑法的稳定两次攻击,点杀小怪效率很高,自己做任务会很舒服。而且你五庄观自己还有生命之泉可以回血,炼气化神可以回蓝,这赋予了力五庄出色的自我续航能力。出门做任务带很少的药就行,甚至能依靠这些技能去抓宝宝开店,综合下来能省下不少钱,对于不想投入太多的玩家来说,这是个很实优点。这种能打能自给自足的特点,让力五庄成了很多玩家心中低投入高收益的代表。

决定玩力五庄,加点的思路就和封系或纯辅助的五庄完全不同了。核心思想就是要保证足够的伤害,所以力量属性是重点。普遍的观点是,如果要玩力五庄,至少要将大部分属性点投入到力量上,比如常见的4力以上加点,有些追求极限输出的甚至会选择全力加点。这是因为仙族的力量成长相对较低,如果不投入足够的点数,伤害会和其他物理门派拉开明显差距,失去了玩力五庄的意义。剩下的点数则可以酌情分配给耐力、体质或者敏捷,比如加1点敏捷来保证一定的出手速度,或者加些耐力增强生存,具体怎么分配可以根据你个人的装备情况和游戏阶段来微调。

光有属性点还不够,一套合适的装备和正确的经脉选择才能把力五庄的实力完全发挥出来。装备上,一把高伤害的武器是重中之重,如果有条件,带有绝杀特效的武器更是任务利器。套装可以选择增加力量属性的力量套,比如狂豹、噬天虎套等,来进一步提升伤害。特技方面,破血狂攻对力五庄来说非常实用,能弥补烟雨剑法对血线的限制。而在经脉的选择上,力五庄主要走乾坤力士这条流派。点法上有一套比较通用且容易记住的路线,主要强化你的物理输出能力,比如点出增加烟雨剑法伤害、忽视目标防御等效果的丹元,让你的每一次攻击都更具威胁。

谈完成长路线,我们来看看力五庄在实战中的样子。它在队伍中扮演的是一个稳定的物理点杀手角色,尤其面对一些难度不高的任务和怪物时,表现非常亮眼。力五庄的输出机制也有一点小限制,那就是招牌技能烟雨剑法需要自身气血高于一定比例才能使用,这对你的血量控制提出了要求。在挑战一些高难度玩法时,可能需要队友更多的配合或者你对自己的装备抗性有更高要求,来保证你能持续出手。它不像某些门派那样拥有爆炸性的面伤,但持续稳定的点杀和强大的多功能性,是力五庄立足的根本。