黑水作为游戏内极为珍稀的高级资源,其生产过程主要依赖于两大途径:一是通过基地内部的建筑稳定产出,二是通过对外进攻掠夺快速获取,这两种方式共同构成了玩家积累黑水的核心手段。常规且稳定的黑水生产始于玩家大本营达到七级之后,此时可以建造储存黑水的容器,即黑水罐,为获取这一资源奠定了基础。而要建立自己的生产线,玩家需要将大本营升至八本,此时便可解锁并建造关键建筑——黑水收集器。这个建筑是黑水的直接生产者,它会从地底持续产出黑油,玩家可以通过将其升级来提高生产效率与储存容量,不过需建筑在升级期间会暂停工作。有计划地提升黑水收集器的等级,并确保有足够的储罐空间来存放产出的资源,是中期以后稳定获得黑水的基本保障。

仅靠自身收集器的产出速度远不能满足游戏发展的需求,尤其是在九本阶段解锁暗黑训练营和英雄之后,黑水消耗量急剧增加。主动出击掠夺其他玩家成为了更高效、也更主要的生产方式。为了成功掠夺,玩家需要组建合适的进攻部队。低本时期,一种高效的策略是制造高等级的闪电法术,直接轰炸对手储量丰富的黑水收集器,这种方法目标明确且成本可控。进入更高本后,则需要使用综合性的部队,例如结合野蛮人、弓箭手、哥布林与亡灵组成的混合部队,先清理外围建筑,再针对性地摧毁内置的黑水储存罐。想要提高掠夺效率,维持在合适的联赛杯段也非常关键,一般而言,水晶至大师联赛是公认的资源富集区,能匹配到更多黑水储量可观的对手。

在积极生产黑水的同时,如何保护已获得的资源不受掠夺也同样重要,这关乎资源积累的净效率。游戏设定中,黑水被掠夺的比例高于金币和圣水,其中收集器内的资源有高达75%可能被抢走,储存罐内的则按固定比例被夺取。一个合理的阵型设计至关重要,通常建议将最重要的黑水储存罐布置在阵型最核心、防御最严密的区域,而将生产中的黑水收集器放在外围。这种布阵思路能有效增加对手掠夺黑水的难度和成本,从而减少自身的资源损失。

前期由于无法自产,掠夺是唯一来源;中期开始自建生产线,但仍需以战养战;后期则进入高消耗与高强度掠夺并行的状态。玩家需要根据自身大本营等级、科技水平和当前资源需求,灵活结合防御性生产和进攻性掠夺,并辅以合理的资源保护策略,才能高效且稳定地推动英雄升级与高级兵种发展。