风、雷、土、水、火这五位,个个都有自己拿手的绝活和战斗风格,选哪个还真不是拍脑袋随便定的。风主擅长用风遁忍术,动作华丽得像跳舞,能给队友打气,在早期的忍者考试和推图过副本时特别好用,能帮你平稳度过新手期。雷主则是冷酷的剑术和雷遁高手,单体爆发伤害很足,对于喜欢快速解决战斗或者参与组织战的玩家来说是个狠角色。土主别看外表老成,其实是个可靠少年,能用土遁强化自己和保护同伴,近身肉搏特别扎实。水主好奇心强,擅长水遁和医疗忍术,在团队里是个多面手,后期副本难度上去后,她的治疗和解控能力会越发宝贵。火主精通火遁和幻术,瞳力能看破敌人招式或强化自己,在竞技场里表现尤为突出。

游戏初期系统会送你鸣人、佐助、小樱这小七班,这套阵容打剧情相当好用,有肉有输出有治疗,风主还能在第二回合提供打断控制,非常全面。光靠系统送的肯定不够看,你得去招募更多的伙伴。这里有个小建议,商店里那些标价1980或1680金币的忍者先别急着买,因为大部分都能通过刷精英副本免费拿到手。如果真要花金币,可以优先考虑那些能直接加战力的忍者,比如恶灵之影兜,买了还送专属称号,比较划算。高级招募的话,最好忍一忍,攒够100抽再动手,这样能稳定拿到S忍碎片,避免竹篮打水一场空。记住前期别好高骛远去追求那些操作难度很高的忍者,稳扎稳打,快速熟悉游戏节奏才是正道。

队伍有了雏形,日常的资源规划和战力提升就成了重中之重,这直接决定你能走多快、走多远。每天的各种日常任务,甭管是推副本、考忍者试还是小队突袭,都尽量做完,把活跃度拉满。小队突袭记得一定要开三倍奖励,收益会高很多。资源使用上要有优先级,铜币优先用来点天赋和买秘境卷轴,装备则先升级武器,这样对战力提升最直接。在属性培养方面,前期暴击属性的收益非常高,饰品可以选择两件加暴击、一件加攻击的组合,等到暴击率堆过10万以后再慢慢转向堆攻击属性。忍具里头,带星标的究品质是最好的,主要靠合成和参与佩恩入侵玩法来获取。决斗场的任务也别忘了做,拿到不屈挑战者称号对战力也有帮助。组织商店里有声望就换铜币,没声望换忍玉,饰品在前期不用升得太高,先把基础战力提上来再说。