核心机制围绕Ballas与莲妈的互动展开,玩家需通过指挥官反射激光破坏场景中的红色圆盘(镜子)来推进战斗。该阶段分为三个明确的流程:首先需褪去战甲,利用指挥官引导莲妈发射的激光击碎四次天空中的镜子;随后Ballas护盾消失,需引导其激光破坏场地周围的镜子并攻击其暴露的本体;最终阶段为剧情杀,无需操作即可完成。

Ballas会被护盾完全保护,常规攻击无法生效。玩家需切换至指挥官形态,注意躲避Ballas召唤的小怪干扰。莲妈会周期性发射激光,指挥官需站在激光路径上将其反射至空中的红色圆盘。每次成功破坏圆盘会削弱Ballas的防御,重复四次后进入第二阶段。此阶段需保持高效执行,否则敌方增援会持续增加战场压力。

第二阶段Ballas会主动发射无法反射的激光,玩家需要调整站位使其激光命中场地边缘的镜子。每破坏一面镜子,Ballas的血条会短暂变为可攻击状态,用指挥官全力输出即可削减其四格灰色血条。该阶段需注意激光引导的精确性,若未及时命中镜子会导致战斗时间延长。场地中的障碍物可用来规避Ballas的范围攻击。

最终阶段Ballas会自动走向莲妈触发剧情事件,玩家无需进行任何操作即可完成战斗。整个过程中需特别注意指挥官能量的管理,建议提前装备增加能量恢复的增幅器部件。若在反射激光时出现视角异常,可通过调整站位或重新锁定目标来解决。合理利用环境要素比提升装备强度更重要。