晋升为下士是玩家从新手阶段迈向战术指挥的关键门槛。这一军衔不仅象征基础战斗能力的认可,更意味着需要掌握资源调配、部队编成与战场侦察等综合能力。具体条件包括完成主线任务链中的基础战役、积累足够的战场经验值,以及将至少两种基础兵种科技提升至初级水平。民心管理同样影响晋升效率,需通过合理税率和城市建设维持民心在安全阈值以上。

资源管理能力是晋升下士的核心考核项。玩家需确保钢铁与橡胶产量达到稳定供给军队的水平,同时保持石油储备足以支撑部队机动。市政厅等级通常需达到4级以解锁关键建筑,而军工厂的队列数量直接影响兵力生产速度。部分战役任务会要求玩家展示对侦察机的运用能力,包括情报收集和敌方城防评估,这类操作往往需要提前部署200架以上侦察机才能高效执行。

下士阶段要求玩家能区分掠夺与征服的战略差异,前者侧重资源掠夺且增加民怨,后者需将目标城市民心降至20以下才能实施。部队编组需遵循兵种克制原则,例如用重装单位突破城防时,150000单位规模可有效摧毁基础防御工事,后续需配置40000单位进行持续压制。科技树中战术防御和后勤学两项技能的等级会显著影响作战损耗。
三星级以上军官的后勤属性若达到60点,可提升20%的资源产出效率,这对加速军备建设至关重要。军事型军官更适合带队出征,其属性值直接影响部队攻防系数。玩家需注意军校刷新机制,及时招募高学识军官用于科技研发,这类人才能缩短关键技术的研发周期。军官星级徽章的使用时机建议保留至三星以上军官培养阶段。

新手保护期的七天需重点发展资源建筑,市政厅升级与科研中心建设应同步推进。战场经验获取可通过持续歼灭敌方部队实现,但需避免在兵力不足时主动挑衅高级玩家。侦察机群的数量维护和军官属性调整都需日常投入精力,建议将游戏内操作分为资源生产、科技研发、军事训练三个模块进行周期化管理。