愤怒大锤是毁灭者职业的核心流派之一,其核心机制围绕重力核心的消耗与蓄力攻击展开。该流派通过消耗重力核心大幅提升暴击率和暴击伤害,配合高爆发的紫色技能实现短时间内的爆发输出。战斗特性推荐主会心副专长,项链选择专长与会心组合,其他部位优先会心属性。会心属性对愤怒大锤至关重要,因其职业刻印自带45%暴击伤害加成,而专长属性则作为后期补充,当会心达到1300以上时可适当调整部分属性至迅捷以优化手感。核心输出逻辑为积攒3层重力核心后,利用蓄力技能精准命中BOSS头部触发额外增伤。

技能搭配方面,粉碎重击是必带技能,作为唯一能回复1个重力核心的聚焦技能,其短CD特性使其成为循环关键。强力连击或弹射凿击作为反击技能可根据操作习惯选择,前者破甲效果稳定,后者自带霸体但起手较慢。突进上挑提供位移功能,配合坚固之躯和位移强化天赋可显著提升机动性。忍耐痛苦是核心生存技能,集嘲讽、免控、减伤于一体,同时能瞬间回满3层重力核心。大地贪食者作为最高虚弱值技能,在应对机制时表现突出,而全力挥击凭借多段伤害和快速蓄力成为清怪与输出的优选。

刻印选择遵循愤怒之锤、蓄力强化、护盾猛攻、怨恨、正面对决的优先级。蓄力强化能显著降低蓄力时间并提升伤害,完美适配愤怒锤的输出模式;护盾猛攻因毁灭者频繁获得护盾的特性可全程保持增伤效果;怨恨提供稳定增伤但需注意生存压力;正面对决在命中头部时收益极高,若熟练度不足可替换为咒术人偶。需注意头部攻击判定与BOSS仇恨机制的结合,通过嘲讽技能强制改变BOSS朝向可确保蓄力技能命中头部,但需留意挑衅抵抗的冷却时间。

混沌地牢等日常玩法中,愤怒大锤凭借大范围技能和护盾优势无需特殊调整,若清怪效率不足可将大地贪食者天赋改为锋利碎片、广域打击和岩石风暴以增强AOE能力。副本实战需掌握相切锤与预判锤技巧:前者通过技能释放后的垫步调整位置切中BOSS头部,后者则依赖对BOSS位移规律的预判提前落位蓄力。