升龙是一种基础但极具战术价值的招式,其核心操作逻辑为C键下蹲接鼠标左键或右键。具体执行时,需确保角色处于蹲伏或滑铲状态后立刻触发平击,系统会自动判定为升龙动作。该招式具有击飞效果,可打断敌人连招并创造后续连击空间,但需注意升龙前摇动作较长,直接使用易被闪避或反制,因此需结合其他操作形成连段。

升龙的实战应用需结合武器特性调整节奏。以近战武器为例,太刀和长剑的升龙连段通常衔接在两次平A后,利用敌人试图振刀的心理进行欺骗性打击;而阔刀因霸体机制特殊,升龙需提前至第一次平A后释放。奔跑状态下通过滑铲接升龙能显著缩短起手时间,适合突袭或追击。部分角色技能如闪避、钩锁也可作为升龙前置动作,但需精确把控距离与时机,避免因动作冗余被反制。

升龙的高风险性要求玩家掌握取消与衔接技巧。当升龙被预判时,可通过C键取消后摇转为振刀或闪避;成功击飞敌人后,应快速移动至落点进行蓄力压起身,或接空中平A维持压制。升龙后若直接落地会暴露硬直,建议通过跳跃取消落地动作或切换远程武器保持安全距离。地形利用也是关键,在墙角或狭窄区域升龙能限制敌人位移,提高命中率。

作为控制技能,升龙可配合队友的蓄力攻击或奥义形成 combo,但需避免在混战中盲目使用导致破绽。面对多人围攻时,升龙更适合作为反击手段,在队友吸引火力后针对特定目标实施击飞。升龙击飞高度与角色属性相关,部分天赋可强化其效果,需根据阵容搭配进行针对性调整。