1级关卡是咱们在游戏前期需要重点争夺的中立建筑,虽然守军难度不算太高,但抢的人特别多,所以最好叫上盟友一起集结进攻。关键点在于最后一击的归属权——只有最后补刀成功的联盟才能占领关卡并拿到首占奖励。建议在集结时留一队专门负责尾刀,避免被其他联盟捡漏。实力一般的联盟不用硬拼,优先保存兵力;大佬联盟则可以全力出击,毕竟首占奖励非常值得争取。

打1级关卡前记得提前规划路线,确保联盟领地与关卡接壤,否则无法发起进攻。守军是固定配置的NPC部队,用纯骑兵或混编部队都能打,但要注意避免单兵种被克制。如果盟友中有高战玩家,让他们带头开集结,其他人补满兵力,这样效率更高。战斗中记得观察关卡耐久度变化,及时调整补刀节奏,避免因计算失误错失机会。

占领1级关卡后,咱们就能解锁通往关外的道路,为后续资源争夺和神庙战打下基础。关卡不仅是战略跳板,还能扩大联盟领地范围,抢占高级资源点。如果暂时打不下来,可以和其他联盟协商合作,比如分时段进攻或联合集结,毕竟早期发育更重要,没必要为关卡消耗过多资源。

打关卡时别忘采集附近的攻击增益符文,能提升部队输出。战斗过程中如果遇到其他联盟干扰,优先保护集结队伍,避免被偷袭。关卡只是起点,后续还有更高级的关卡和神庙要打,所以前期保存实力很关键。多和盟友沟通战术,灵活调整策略,才能稳稳拿下1级关卡!