抵御盗贼的核心策略在于合理分配居民属性与武器资源。盗贼通常从避难所顶层入侵,因此顶层布局需避免放置关键设施,如电力站或食物生产室,建议将这类房间安置在底层。居民属性中,敏捷度高的角色更适合担任防御主力,可将其部署在顶层或大门附近,以快速应对入侵。武器是抵御盗贼的关键,需确保每位防御者配备高伤害武器,尤其是留守居民,避免因主力外出探索而导致防御空虚。
防御盗贼时需注意入侵路径的动态变化。盗贼会逐层向下移动,并在每个房间停留固定时间,若未及时消灭,将蔓延至下层。建议在门后第一间房设置三联房间,集中六名武装居民进行拦截,效率远高于仅在大门布置两人。武器匮乏时可采用临时调配策略,将高伤害武器集中用于防御,危机解除后再收回仓库。灾难扩散后难度会随房间等级提升,因此需确保防御队伍属性与武器强度匹配当前房间等级。
长期防御需兼顾资源管理与人员培养。电力是避难所运转的基础,建议将电厂置于底层并优先升级,避免因防御战导致停电。居民属性可通过训练室提升,尤其是力量(S)与敏捷(A),前者增强攻击效率,后者减少战斗中的血量损失。幸运值(L)影响资源收获时的瓶盖获取,可间接支持武器制造与居民复活。防御队伍应定期轮换,避免因疲劳或死亡导致防线崩溃,同时需储备医疗针以应对突发伤亡。
特殊机制如巧手先生可辅助防御,但需注意其无法参与战斗且复活成本较高,建议将其调离战场并用于资源收集。广播室虽能提升居民幸福度,但可能吸引流浪者增加人口压力,需权衡其与防御资源的关系。任务系统中与防御相关的奖励(如武器或瓶盖)应优先完成,以强化整体战力。稳定的资源供应、高效的属性分配与武器库存是抵御盗贼的三大支柱。