想让村民帮忙盖房子可不容易,因为村民本身并不会主动建造房屋,但咱们可以通过创造合适的环境引导他们入住和繁殖。首先得明白,村民只会认定符合系统标准的建筑为房子,所以咱们得先替他们准备好基础结构。关键要素包括有效的门(木板、石质或铁质材料制成,不能被堵住)和床(从某个版本开始,床成了判断房屋的核心标准)。如果想快速搭建临时住所,最简单的方法是放一张床并确保周围有站立空间。如果想正式一点,可以挖5×5的区域用木板填充,去掉边角换成木头支柱,墙壁中间用玻璃方块透光,最后放上门、床和工作站点方块。
想让村民愿意住进来,还得考虑他们的生活需求。繁殖是扩大村庄规模的关键,而村民繁殖需要满足两个条件:有多余的床供幼年村民使用,以及足够的食物。咱们可以多放几张床,再摆个钟作为集会点,同时放上堆肥桶让部分村民转职为农民。农民会种地并提供食物,比如小麦、胡萝卜或马铃薯。如果懒得种地,也可以直接给村民扔面包或蔬菜,他们会自己分配食物来触发繁殖意愿。记得把房子和农田建得近一点,方便村民活动。
如果现有的村民数量不够,咱们还能通过其他方式增加人口。比如遇到僵尸村民时别急着消灭,可以用虚弱药水和金苹果治愈它们,这样就能多一个普通村民。或者用矿车或船把其他村庄的村民运过来。村民没啥自保能力,晚上得确保房子周围有照明,否则容易被僵尸袭击。有条件的话可以造个铁傀儡当保镖,它们战斗力强,能有效保护村民安全。
有些模组能让村民拥有职业行为,比如自动砍树、种地甚至盖房子。不过原版游戏里村民只能算房客,咱们才是真正的房东,得亲手帮他们搭好框架。房子不用太复杂,重点是符合系统判定规则,比如有屋顶、足够的空间和光照。