性别选择其实对实际战斗和剧情影响不大,更多是外观和装备搭配的偏好问题。游戏里性别分为类型A(男性)和类型B(女性),选择时只需要在创建角色界面调整体型选项即可。虽然性别不会影响属性成长或技能,但部分装备的外观会因性别不同而有差异,比如某些轻甲或装饰性服装更适合女性角色,而重型盔甲可能看起来更贴合男性角色的体型。
如果小伙伴更在意角色的视觉效果,可以花点时间在捏脸环节调整细节。性别选择会稍微影响面部轮廓的默认设置,比如男性角色的下颌线条更硬朗,女性角色的五官更柔和。不过游戏提供了丰富的自定义选项,完全可以手动调整成自己喜欢的样子。发型、肤色、瞳孔颜色等都能自由搭配,所以不必太纠结初始性别的预设效果,后期都能微调。
从实用角度来说,性别对游戏体验的影响主要体现在装备穿戴的视觉效果上。比如某些飘逸的长袍或轻甲穿在女性角色身上会更显灵动,而厚重的板甲套在男性角色身上可能更有气势。但实际防御属性和技能效果是完全一样的,不会因为性别不同而有数值差异。