主城是玩家发展的核心基地,获取主城需要通过完成初始任务并逐步解锁城建功能。游戏开局会引导玩家建立主城,但后续需要通过资源积累和建筑升级来强化主城功能。主城坐标可通过势力面板中的领地信息查看,点击坐标即可快速定位。若主城位置不理想,可通过迁城功能调整,但需满足名声5000点、部队待命、无在建设施等条件,且迁城冷却时间为72小时。
主城的升级依赖资源积累,包括木材、铁矿、石料和粮食。资源主要通过攻占资源地获取,不同等级资源地产量差异显著。初期建议优先占领低级资源地,逐步向高级过渡。屯田是快速获取资源的有效手段,选择对应资源地派遣队伍执行即可。君王殿升至5级后解锁集市功能,可通过贸易平衡资源缺口。主城建筑升级顺序建议优先君王殿,其次为资源类建筑,满级后每小时产量可达15000单位。
主城防御是长期发展的保障,需注重城防建设。城墙和城防军等级直接影响防御能力,建议随主城等级同步提升。闭城功能可在危急时提供6小时免战状态,开启后150分钟内可取消,冷却时间为6小时。分城可作为资源补充,建造需11块连地且中心为6级以上资源地,但分城无法替代主城的核心功能。主城与分城可通过政厅领地界面统一管理。
加入同盟可参与攻城战,占领城池后全盟成员共享资源加成。攻城需分两步:先由主力部队消灭守军,再派器械兵拆除耐久。器械兵攻城值取决于武将兵种适应性,S级适应性武将带队可显著提升效率。个人主城被攻击时,可通过驻守部队和调动协防抵御,必要时可转移资源避免损失。
主城位置选择需综合考虑资源分布与战略安全。资源州虽产出丰富但竞争激烈,建议发育期优先选择出生州边缘地带。后期可通过迁城进入资源州,但需提前规划领地连接。主城周边领地应定期清理黑地,防止敌对势力直射攻城。若需长期离线,可提前闭城或通知盟友协防,避免因俘虏机制导致资源损失。