人物选择直接影响游戏体验和通关难度,不同角色在属性、武器适配性及生存能力上各有优劣。游戏提供六名可选角色,每名角色的初始属性差异显著,例如力量决定携带弹药量,准确性影响命中率,移速则关乎走位灵活性。力量型角色适合偏好重火力的玩家,而高移速角色更适合需要频繁躲避怪物围攻的战术风格。属性分配需结合武器类型,例如霰弹枪依赖近距离爆发,机枪则需平衡命中与弹药消耗。
武器系统与角色属性需协同考虑,能量武器和榴弹发射器等高级装备对力量、智力有硬性要求。能量武器大绿在中后期表现突出,但需提前规划技能点分配;霰弹枪虽爆发力强却受限于换弹速度,适合搭配移速较高的角色弥补缺陷。智力属性影响晶体装备的佩戴,若计划使用能量武器或特殊装备,智力需至少提升至40-60点。装甲升级优先级低于武器,通常只需在商店更新装备时临时分配技能点。
技能选择需匹配游戏难度,新手推荐金钱或吸血提升容错率,高难度下经验或隐藏点探测更利于资源积累。自愈和吸血鬼技能能显著降低生存压力,而经济学家技能适合专注资源管理的玩家。需注意技能点不可重置,前期应优先保证核心属性达标,例如力量100可解锁完整弹药携带量,避免战斗中补给不足。
隐藏点探索是资源获取的关键,但部分隐藏道具需特定条件触发。例如某些隐藏房间需破坏特定墙壁或等待场景切换后出现,遗漏可能导致后期弹药短缺。建议每关彻底探索,尤其注意油桶、电闸等环境互动点。角色移速较高时,可更高效完成探索并规避自爆虫等威胁。终极难度下角色build需极端优化,双霰弹枪bug打法虽能快速清怪但依赖特定芯片支持,常规通关仍推荐能量武器为主、霰弹枪为辅的组合。后期面对能量炮大头等精英怪时,走位空间和弹药存量比角色基础属性更重要,移速和健康属性的价值会超过力量。