建筑系统的起点是基础建筑,包括地板、墙壁等结构。地板决定了营地的可建造范围,玩家需优先铺设足够面积的地板以容纳后续设施。墙壁则用于分隔空间或抵御入侵,初期建议围绕核心区域搭建环形墙壁,为后续防御体系留出扩展空间。部分高阶建筑(如2级孵化室)需要地板等级达标才能解锁,因此早期需规划好升级路径。资源类建筑如伐木场、矿场应集中布局,便于统一管理;而火龙田等生产设施需预留扩展区域,避免后期因空间不足频繁调整。
功能建筑是资源转化与角色成长的关键。熔炉、织布机、木工台等设施能将原材料加工为武器、防具和建材,建议早期建造2-3个熔炉以加速金属锭生产。佣兵床的优先级极高,每张床可招募一名佣兵协助作战,初期至少建造4张以组建基础战斗小队。孵化室与龙窝是巨龙培养的核心,火龙蛋需1级孵化室,而冰龙/黑龙则需2级设施,建议根据养成目标提前储备石英石等高级材料。储物箱的摆放遵循右下至上左的填充规则,将常用物资存放在右下角箱子可提升存取效率。
在防御与美学层面,拒马桩和城墙构成初级防线,前者能对冲锋敌人造成伤害,后者可延缓进攻节奏,两者搭配使用能有效应对寒霜军团的突袭。中后期可加入魔法塔增强范围杀伤,但需注意其能耗较高,需配套建造更多资源设施。装饰建筑如雕塑、花坛不仅能提升营地美观度,还可增加声望值加速佣兵招募,建议在核心区域穿插摆放。进阶玩家可通过营地快照功能导入其他玩家的布局方案,快速复现高效建筑群。
长期发展需注重策略平衡。资源投入应遵循生存优先—军事强化—科技突破三阶段:早期集中升级伐木场、矿场保障基础物资;中期建造兵营、训练场提升部队规模;后期通过研究所解锁钢板加工、龙晶强化等科技,显著提升攻防属性。工匠等级的提升依赖高频制造,建议批量生产手套类低耗物品积累经验。利用交易中心与其他玩家置换稀缺资源(如石灰石、龙血),可大幅缩短高阶建筑的建造周期。