要塞的直接撤退功能是回城最快捷的方式之一。当部队驻扎在要塞时,玩家只需点击要塞名称下方的位置(而非直接点击名称),选择撤退即可瞬间将部队撤回主城。此操作无需等待行军时间,尤其适用于前线紧急撤退或快速转移兵力。要塞的建造位置需贴近战场前线,并尽量靠近高级资源地,既能缩短行军距离,又能为后续作战提供资源支持。在争夺关口的战役中,提前在关口附近建造要塞,可大幅提升部队调度效率。
利用中转要塞实现长距离快速回城,是进阶玩家常用的策略。若主城距离战场超过700码,可在行军路线上分段建造多个中转要塞。在300码和600码处分别建立要塞,形成接力式行军路线,部队依次驻留并恢复体力,最终快速抵达目标。盟友的共享要塞功能可进一步优化此策略。通过调用盟友已建成的要塞,玩家无需消耗自身资源即可完成兵力调动,尤其在两军对垒时,共享要塞能实现跨盟军的协同防守或突袭。这种策略在征服赛季的大型战役中尤为关键,可避免因单一要塞被攻破而导致全线溃败。
在关键通道(如河道、山脉隘口)打掉敌方1-2块土地形成卡免区,可阻断敌军推进路径,迫使对方绕行或重新铺路。驻守要塞的部队能获得10%防御加成,且战后自动恢复部分兵力,形成持续防线。在司隶争夺战中,玩家可依托关卡要塞驻守高续航队伍(如刘备+赵云+张机),配合主力部队的交替回城补给,实现以守为攻的战术目标。此过程中,需注意控制要塞内兵力规模,避免因单次战损过大导致防御链断裂。